| ひろゆき's profileXbox360 Gamer's life-すすめ...PhotosBlogNetwork | Help |
|
|
July 07 リニューアルInsideXBOX まとめて見ました。みなさんはいかがでしたか? 僕は・・・良くも悪くも普通だったなぁと感じました。 よい意味での普通では番組らしくなってきたこと わるい意味では、前と対して変わってなかったこと わるい部分は前のInsideが嫌いではなかったので 殆ど同じなら続投で良かったんじゃないかという懸念から来てます。 でも、少しずつですが良くもなってるので今後に期待です。 しかし・・・これも半年で変わるのかな? 来年からは1年契約でやって欲しいです。慣れた頃に降板じゃユーザーも出演者も勿体無い気がする。 あと前々から思ってことだけど、レッツプレイ・・・もといプレイ×プレイはもっと時間を長くやったほうがいいと思う。 5分やそこらでゲームの魅力を伝えきるのは難しいと思う、けどだらだらやっても逆効果になるリスクもある。 でも長くやったほうが絶対いい! ところで・・・山口ひかりちゃんだっけ?けっこうイイっすなぁ♪ガリガリ過ぎずそしてぽっちゃりし過ぎずでw おっさん気に入ったよ。ローリング内沢さん!もっと弄っていこう! これからもInsideXBOXを応援していきます!!! June 30 7月からリニューアル!インサイドXBOX 本日、6月30日を以って、森一丁さん率いるインサイドXBOXメンバーが卒業。 明日から人も内容も一新されたインサイドXBOXが始まります!! ・・・・。はぁ・・・・。 もう一丁さんの声が聞けんのか・・・。 初めて聞いたとき「この声・・・得ろビデオで聞きそうな声だな」と思ってました(苦笑 それにみるるちゃん・・・・もう見れなくなるのか・・・・。一番気に入ってた娘だったなぁ。 とりあえず公式サイトで卒業コメが出来ているので載せておきます。 メンバーからユーザーの皆様にありがとうのメッセージ 今後はみるるちゃん見るのにグラドルDVDを買うしかないのか・・・。バッチコイっす。 June 27 ブレイブルー サイコーッゲーム離れを起きるこの時期にサイコーッのゲームが出てきました。 BLAZ BLUE ギルディギアの流れを組む格闘ゲームという事で密かに期待してたんです。 ただ・・・発売日に予約してた店が閉まってて、Getすることができませんでしたorz 格闘ゲームでオンラインで遊ぶなら早いほうがよいと我慢ならずに PLAYSTATION3版 BLAZ BLUE を買いました。役に立ったぞ!PS3!!! 君のおかげで発売日にブレイブルーを遊ぶ事ができたっ!!! 速攻オンライン対戦へ特攻したんですが・・・・。 フルボッコ 僕の中では ・PS3ユーザーは家庭用デビューが多い ・360ユーザーはアーケードの猛者たち というイメージでしたが、全然でしたね。読みが甘かった。 でも強い人とはマッチングしないように遊べばいい勝負ができました。 で、やっと、本当にやっとXbox360版のBLAZ BLUE を買うことが今日できました!!! もちろんそれなりに遊んでたので 「むふふっ、案外3連勝実績あけれるんじゃね?w」 と思って特攻しましたよ。 フルボッコ、ボッコボコ こちら(360)は僕のイメージどおり、アーケードの猛者が多いようです。 3連勝実績・・・・開けれるのかな??? あとブレイブルーのほかにも25日発売のソフトを2本買ってきました あとはバイオニックコマンドーとPUREも買いました。チマチマ遊ぶか、ブレイブルー実績フルコンプしたら 遊ぶ予定っす。 June 22 ゲーム離れ? 僕は6月下旬から11月下旬までの約5ヶ月間 ゲームに全くといっていいほど興味が薄れます! 別にアウトドア派というわけでもないし、モータースポーツが好きなわけでも・・・。 いや3年前までは原付ツーリングが流行ってて(地元でです)便乗して遊んでましたが すっかりその時間も取れなくなってしまってご無沙汰。 というより仕事を始めてからそんな感じです。 僕の仕事は夏から秋が一番忙しく、時間はあっても遊ぶ気力がないんですよね。 去年はその時期に体調を崩してしまい、最低限の仕事しか出来なかったので、その空いた時間が 暇で暇でずっとゲームしてましたが、今年はその反動か?まったくやる気が起きんです。 予約してたゲームもほぼキャンセルしましたし。。。 サクっと遊べる挌闘ゲーム「ブレイブルー」は買うんですけど、何か?w なので最近は実績も解除してないし、スコアも伸びません。 やっとPROTOTYPEが届いたのになぁ・・・。 June 10 隔離鯖に別実績??7/30にやっと発売できるGears of War 2
それが何やらサーバーが全世界ではなく、日本限定になるみたいですね。
それに引っ張られ、実績も別扱いになるとか・・・。。。
いやいやいや!!
実績だけは統合して欲しいモンです!
だって日本語版が絶対出てくれると思ってアジア版買ったけど途中で売っちゃったよorz
この頃は日本で発売されたゲームしかやらんっ!と息巻いてた時期だから
正直アジア版に手を出すことにかなり迷ったもんです。でもやりたかった!
MS販売だから実績は別扱いにならんしょ?!とフレさんに言われ、自分もそう思ってました。
それが・・・まだ確定事項ではないと思うけど凹むわぁ。
それでも!!海外で配信されたマップパックをディスクに収めてくれたことにはGJ! June 08 インサイドトークまさか、今日もInsideXBOXが配信されるとは・・・?!
E3まとめは後日に回すことにします。
今回はインサイドトーク。本日は6/25発売される
エクストリーム・レーシング-PURE-
詳細ページはこちら
公式サイトはこちら(音が鳴りますのでご注意)
僕が期待しているタイトルの一つです。
ATVに乗りレースで1位を取る。ジャンプ中にトリックを決める(パフォーマンス的なものです)ゲーム
ATVってバギーの事かと思ってましたがATVという乗り物がしっかりあるんですね。
日本ではそんなに知られてないモータースポーツらしいです。
ざっくり説明しますと
モードは3種類「レース」「スプリント」「フリースタイル」
レースは従来のレースゲームと同じ1位になること
スプリントは1位になることに加え、技術を競うモード
フリースタイルはいかにトリックを決めて高得点を取ったものが1位になるモード
コースは全32種類用意され、砂漠や雪山など多彩なコースが用意されてます。
ATVのカスタマイズ。自分好みのATVを作成できます。もちろん面倒な方用にオート作成も用意されてます。
オンラインでは最大16名と遊ぶことが出来ます。対象は全世界なのでなかなか1位を取ることが難しいかも。
なんと言ってもこのゲームはディズニーから販売されるんです。そっちの方が驚きです。
僕の照会文では魅力が十分に伝わりませんが、もし興味が沸きましたら詳細ページ又は公式ページへ!
June 07 特集:E3スペシャルレポート 第4弾E3スペシャルレポート最終回
ブース紹介でSEGAブース!
「BEYONETTA」!!!!キター
世界初プレイアブル出展らしいです。
その前に・・・ベヨ姐さんのコスプレしてるイメージキャラクターが!
似てるw
PLAY動画を見たところ、やはり期待している以上のデキだと思う。
発売日が楽しみ♪
・・・一丁さん、オヤジギャグw
次はJoyRide
見た感じ・・・Pureの簡易版??
アバターを使ったレースゲームって事でちょっと楽しみ。
しかもこのアーケードゲーム「無料」!らしいですよ!「無料」です。
車など後から課金して買える仕様で、買わなくても遊んでれば車は増えていく模様。
ぜひフレンドさんと遊んでみたいですね。
次はEpicのアーケードゲーム
Shadow Complex
てっきりFPSゲームかと思いきや、2D横スクロールゲームらしい。
これならやれそうだ。
明日は自分なりに今回のE3をまとめてみようと思います。 タグ名の由来 本日はタグ名の由来について軽く説明を。 今まで出会った方々は大体「名前+数字」とかが多く、 初見でも名前がわかり安いし良いと思ったんですが僕は少し捻くれてる者で・・・w 他の人と差別化を図り、尚且つ目立つorカッコイイ! ネームにしたかった。 軽~い厨二です。オレのタグ名Kakkeeeeeeeee!!!ってwww って言ってもボキャブラリーがあるわけでもないので 知ってるマンガやゲームからしか引き出しがなく・・・。 決まった最初のタグ名が Star platina II でした。ジョジョのスタンド名です。他にも ゴールドエクスペリエンス・シルバーチャリオッツetc 出てきたのですが、「既に使われてんだよ!」と弾かれ、スタープラチナも弾かれました。 Star platina Star platinum この両方弾かれたので装飾として II を付けた訳です。 タグ名がこれならと名前も「じょたろう」として数ヶ月遊んだのですが 「名前言いづらいよね」 「じょうたろうって言っちゃうよ」 など等苦言を頂きまして、自分でも言いづらいだろうなぁと思っていたので 名前をHiro(ひろゆき)に変更したのですが、それならタグ名と連結がないなと思い、 800MSPを払い、今のタグ名に変えました。 単純に前後を反対にしただけですが全て大文字で綴り、接続にXbox360から x を頂き PLATINUM x STAR となりました。今まで色々とタグ名を考えてきましたが今回のタグ名が・・・ 最高にキマってると思います!! June 06 特集:E3スペシャルレポート 第3弾E3特集第3弾です。
今回はInsideXBOXの顔「森 一丁」氏自らLAに出向き、ブースレポートをしてくれてます。
前半は本当にブース説明で終わりましたが、最後のアバターマーケットプレイスの紹介は良かったですね。
確認できたのがラジコンが選べるって事。小物まで買える様になるのかな?
ギアーズオブウォーのランサーとか人気でそうですねw
後半はレッツプレイ!
Forza3と鉄拳6、Halo3:ODSTを体験してくれました。
Forza3はよく分かりませんでしたね。シートやハンドルがブレるというのは分かりましたが・・・。
鉄拳6はすでに実機で稼動できるまで出来てるんですねって当たり前か秋発売予定だもんなぁ。
これはぜひ買ってオンライン対戦楽しみたいですね!下手なりに。。。
ODSTは4人Coopが出来るんですね。これだけで購入意欲がわきます。
しかし、森 一丁さんは大丈夫なんだろうか?
一丁さんのブログでなにやら気になる記事がUPされてるんですが・・・・。
実績解除ーーー!! 僕はXbox360にハマッた理由が実績システム! そして坂口RPGが遊べる事!! 基本実績解除はシングルプレイのゲームを中心に解除を楽しんでいたのですが ここまで来るとオンライン実績も解除していきたいと思うようになりました。 ただぷらッと実績解除したいからとオンラインに行くと 実績解除だけを目的としたプレイヤーを嫌う方もいるので、なかなか参加できない状態で スコアが10,000超えたわけですが・・・。 XboxFriendsに実績解除のみを目的としたグループが数グループあるみたいで・・・、 参加してみようかなぁw 正直な話、シングルプレイが多いのでフレンド募集は殆どしてなかったんですよね。 このタグ作ったとき、公式フォーラムで募集して合計20名近くフレンドになりましたが、 ほぼシングルプレイばかりしていたのでだんだんフレが減っていき今では半分くらいに。 なのでXboxFreindsは僕には無縁だろうと登録していたけど退会したんです。 でも実績解除を楽しむ同士でフレンドになればお互い実績解除の為にオンラインで楽しめるのでは? と思うようになりました。 ただオンライン対戦、チーム戦を純粋に楽しみたいという気持ちもあり、上手く住み分けして遊べるか不安ですね。 FPSが出来ない体? 昨日の晩、苦手意識がビンビンのFPSに挑戦してみました。 タイトルは「BIOSHOCK」 ・・・開始10分で酔いましたorz why? ベガスの時はやりづらさはあったけど酔うことはなかった。 フレさんの話によると 『酔い易いゲームと酔い辛いゲームがFPSにはある。人によりけりだけどねw』 なるほど、なら僕にはBIOSHOCKは酔い易いゲームなのかも・・・。 折角買ったのになぁ。 June 05 特集:E3スペシャルレポート 第2弾E3のMSカンファレンスの後編です。
ざっと見た感じ・・・日本ではあまり関係がないような・・・。
関係ないというのは語弊があるかもしれませんが、
Xbox360は国別でサービスが出来るものと出来ないものがあり、
日本では特にサービス関係は障害が多いようですね。その辺は詳しくないので分かりませんけど。
ソフトの紹介ではKOMAMIから小島秀夫氏からメタルギアソリッドの新作発表がありました。
正直な話、MGSはやったことがないのでどう反応して良いのやら・・・。
今回のMGSはアクション重視?て話なのでアクション好きには興味津々♪続報を待て!って感じですかね。
それよりも今回の目玉はこれでしょう!
スピルバーグ監督が出演!!!!
Project Natal!!!!!!!
これだけではなんの事かわかりませんよねw
僕も良く分かってないんですよ(汗
なんか音声と人の動きをゲーム画面にトレースできるデバイスらしいです>Natal
技術的に凄い事らしいんスが・・・・「・・・っで?」って感想でしたw
June 04 特集:E32009スペシャルレポートinLA 第1弾本日から4日間連続でInsideXBOXで配信です。
紹介されたタイトルは
・The Beatles: Rock Band(日本では発売未定)
まさかリンゴ スターやポール マッカートニー・オノヨーコが出てくるなんて!?
MS金使いすぎです。そのお金の1割でも日本市場のために・・・。
・Alan Wake(日本発売予定。時期は未定)
これは気になるタイトルの一つです。今後の情報を要チェックや~
・Crackdown 2 和名:ライオットアクト2(日本発売予定。時期は未定)
この作品も気になるタイトル。というより前作は購入済み。
HDDインストール対応したらやろうと眠らせてます。あと追加DLCの再配信待ち・・・。
早く仕事に戻るんだ!MSKK!!
・Forza Motorsport 3(日本発売予定。時期は未定)
レースゲームはNFS:MWはやりましたが、僕には出来ないジャンルの一つですね。
・Halo3: ODST(日本で2009秋に発売予定)
うーむ、Haloシリーズは気になるシリーズなのですが、FPSが苦手なので敬遠してるんですよねぇ。
このタイトルの紹介の最後にサプライズが!!?
・Halo:Reach(日本発売予定。時期は未定)
どんな作品になるんでしょうね。Haloファンには一番のサプライズだったのでは?!
・Left 4 Dead 2(日本発売は未定?)
前作は日本版が出てるので出ると思いますが、なんのアナウンスもないので・・・。
この作品もやってみたかったのですがFPSが・・・・。ちょ挑戦してみるか?
・Tom Clancy's Splinter Cell Conviction(日本発売決定!)
insideBOXではなんのアナウンスもありませんがX'newsさんの記事で発売が決定したということです。
スニーキングアクションは下手なんですがやってみたいタイトルですね。
UBIなので声も日本語化してくれるでしょうし、楽しみです。
・Joy Ride(日本発売予定。時期は未定)
Xboxアーケードタイトル。アバターを使ったレースゲーム?
・Shadow Complex(日本発売予定。時期は未定)
Xboxアーケードタイトル。あのGoWシリーズのEpicのタイトルです。
やってみたいのに・・・FPS・・・・。
・Final Fantasy XIII(北米・欧州のみ2010年発売予定)
あの超有名タイトルがXbox360に!!!でも日本では発売予定は無し・・・。
公開された映像はXbox360の実機で動いてるものらしい・・・。案外早いペースで開発が進んでるんだ~。
・Modern Warfare 2(現在日本での発売は未定)
大本命タイトルなんでしょう!!!僕には縁が無いタイトルなんですけど・・・。本当にFPSできないと損してるよねぇ。
今回は雪原でスノーモービルも乗れるらしい!
・Tony Hawk: RIDE(日本での発売は未定)
スケボーゲー。専用コントローラーも同時に発表!でも部屋の環境次第だよね、あのコントローラー・・・。
以上13タイトルの紹介。今年の年末も財布に厳しいXbox360タイトル群ですね。明日は後編なのでまだまだあるよ!
あの話題のタイトルがついにXbox360に登場です!!!
DeadSpace 実績全解除!昨日は、改造済みのプラズマカッターを売却してしまい、
どうしようかと思いましたが
なんとかマシンガンみたいな武器とショットガンみたいな武器を
半端ながら改造していたおかげでなんとかクリアできました。
改造済み武器を売っていたのでお金はたんまりあり、弾薬を大量に買い込みいざ出陣!
10数回死にましたorz
ボス手前のでかい”何か”を運ぶところです。
全速疾走してくる奴や赤さん。これら2コンボが僕は苦手。
ショットガンで赤さんをぶっ飛ばしてステイス。疾走やろうはマシンガンで手足ぶっ飛ばしでなんとか・・・。
ボス戦は以外や以外、ほぼノーミスでクリア♪
数回逃げ遅れて触手にやられたくらい。
かなり、面白い作品ですね。
グロ表現や残虐行為があり、日本では販売禁止された作品。
ただ今はアジア版などが簡単に手に入るので本当の意味の発売禁止じゃないんですけどね。
さぁ!!次は苦手なジャンルFPSのBIOSHOCKに挑戦です!!!
June 03 Xbox360 ゲームナビ本日2本目のブログ記事
今日配信のInsideXBOXは「Xbox360ゲームナビ」
出演は森 一丁さんと市川 利奈ちゃん。
内容は今月発売のソフト紹介。
6/25発売タイトル
・まもるくんはは呪われてしまった
小学生のまもるくんが交通事故にあい、魔界に召還されて魔界の謎を解く
アーケードで好評稼働中らしいです。
まも呪の独特システム「呪いシステム」の紹介。
・ブレイブルー
6/1でインサイドトークでディレクターさん達のソフト紹介がありますよ。要チェックや~
そして明日から4日間連続E3特集があります。
現地での映像やリポートなど等。
北米ではXbox360は大きなゲームマーケットですので熱気が違うんでしょうね。
北米で強いXbox360だから日本もその恩恵を少なからず受けられているのでありがたいですね。
あとは海外メーカーのソフトがしっかり発売される。
期間を開かずに発売できる環境に早く日本もXbox360のゲームマーケット開拓が必要ですね。
今年は念願の100万台突破しましたので次は150万台・200万台と飛躍してもらいたいです。 急ぎPLAYにはお気をつけて・・・今日は6時間もぶっ続けで「DeadSpace」をPLAY
一度はクリアしてたので今はやりこみ実績を解除するために2週目です。
でやっとチャプター12まで進んだんですが、そこで大きなミスを犯してしまいました。
プラズマカッターを売却してしまったのですorz
セルフに預ける予定だったのにボタンを連打してたのか?よく覚えてません。
あと少しでクリアできそうなのに・・・。
今日中にクリアしてやるっ!と息巻いてPLAYしたのがまずかった。
しかし、ほんとあと少しでクリアなので踏ん張りPLAYでクリアしてみせる!! June 02 インサイドトーク昨日配信されたInsideXBOXはインサイドトーク。
6/25に発売、アークシステムワークスがおくる2D格闘ゲーム「BLAZBLUE」から
ゼネラルディレクター 森 氏と製作ディレクター 山中 氏が出演
内容はストーリーモードの説明やドライブボタンやアーケード板との違い。
Xbox360ならではのオンライン対戦について説明してくれます。
僕はこれを見て驚いたのが
・ストーリーモードが約30時間かかること
・ストーリーモードでは豪華声優陣による全編フルボイス!&英語も収録!
・オンライン対戦のプレイヤーマッチで同時6人まで参加可能&観戦モード搭載
・楽曲に景山ヒロノブ氏を採用!!
正直、アークシステムワークスって中小企業ですよね?
なに?この大企業並みの豪華さw
しかもディレクターさん達が自信たっぷり&楽しく作ってる&作品を愛してる!
他のメーカーもそうだと思うけど、こうやってユーザーが直に見れる番組はInsideXBOXならではではないかなぁ。
もともと買う予定のソフトですが発売までわくわくしながら首を長くして待ちたいと思います。 June 01 明日はE3 気が付けば明日はE3です。 5月に入ってからネットから離れ、積みゲー消化に勤しんでたので 「E3そろそろだなぁ」 と思いつつも明日だというのを忘れてましたorz 思い出したのも昨日、フレンドさんから言われたからで・・・。 今年はジャム爺360サイコーッBlog主催のミッドナイト360でユーザーとチャットを交えて リアルタイムで中継を見るというLIVEがありますが日本では明日(2日)の午前2時頃なので 仕事の関係上見れないですよぉ。朝wktkしようw MSKKも今年は例年にない大きな発表があるのか? 「今年のE3お楽しみください!」 と泉水さんや坂口さんが口を揃えて言ってるので国内向けにも良い発表があるはず?! どんな発表があるんだろうか♪ すすめ!ワクワク!! 多分InsideXBOXでも特集すると思うから僕はそれを見てからBlogに書こうと思ってます。 May 31 1日1実績昨日ブログを更新しようと思ったのにゲームやってて忘れてました。
タイトルどおり3週間くらい1日に1実績は解除してます。
実績大好きっ子にはあの「ポコン」がたまらんですw
実績にはそれなりにこだわりがあって、一徹してるのが
「日付つき実績解除リストにする」
って事ですね。これはXboxLiveの障害が出たら回避するのが難しいのですが
回避方法も分かりましたし、イケるんじゃないかと思ってます。
次に出来れば達成したいのが
「実績フルコンプ可能なタイトルの実績コンプリート」
「ゲームPLAYリストの順番」
フルコンプなんてオフラインのみの実績なら腕次第でいけますが、オン実績が入ると
談合などやらないと無理な実績もありますよね。
ただオンラインでは実績厨は敬遠される存在ですから、なるべくしないようにはしてます。
「談合okよ~」
という方とやりたいなぁ♪
でも実績フルコンプが簡単だからとソフト買うことはしないですね。
やりたいソフトでフルコンプを目指す!が自分の決まりごとです。
ゲームPLAYリストの順番なんてなぜ気にするのかが自分でもよく分からないw
でも気になりだしたから仕方がない。
ただ一つぶれない信条は
「格闘ゲームだけは実力でオン実績を開ける。無理ならそれがオレの実力だ!!」
です。カッコつけすぎですか?w May 29 Game life -Xbox360- 開設 Windows Live スペースでブログ始めてみました。 一時期やっていたのですがずーーと放置していたので改めて始めてみます。 ただ・・・「ブログ書いてる時間あったらゲームやろうぜ!?」と心の声が・・・・。 30分くらいいいよね?と自分に言い聞かせ、始めたのが今日のこの日です。 タイトル通り、ほぼXbox360一色なブログです。 Xbox360の魅力を伝えられれば良いのですが、あまり気張りせずまったり更新していきます。 ではブログ1発目のネタで 「なぜXbox360のブログを始めたか?」 では書きます。 Xbox360を買ったのはブルードラゴンパックの時です。2006年12月でしたか。 あの頃は何も考えずやりたいゲームがあり、買ったのですがブルドラが思ったほど自分には合わず、 開始1週間で放置してました。その後Xbox360もずっと放置。 で、またまたロストオデッセイで復帰しました。でもその頃はまだ、我が家はブロードバンド環境もなくオフラインで遊んでいたんです。 その頃、巷では真・三國無双5も発売されてて「Xbox360でも出てるならやってみるかー」と購入したわけです。 で何を思ったか「Xbox360って洋ゲーハードなんだから洋ゲーもやってみよう!」と考え、コールオブデューティ4を購入! FPSで酔いながらも「こんなゲームがあんのかよ!?」とゲーマー魂が滾ったのを覚えてます。 Xbox360にはゲームだけではありませんよね?そうです!実績です!!これは素晴らしい!!! PLAY履歴も残る、何処まで遊んだか分る、ゲームを遊べばポイントがどんどん増えてくる!! とファミコンから遊んでいる人にはスコアアタックを思わせるシステムです。そしてゲームが記憶だけでなく、記録として残せる!ってのも大きい。 すっかりハマッてしまいましたよ。いまでも実績大好きです。 と次の挑戦はオンラインです。2008年6月にやっとADSLが開通して早速つなぎました。 Xboxliveに登録! ↓ ゲーマープロフィール作成 ↓ 名前使われてるから使えねぇよ!ボケェ!!別の名前にしな!それともオレが選んでやろうか?ん? ↓ 「?!!!!」 この一連の操作を数回行いましたよ・・・。 で色々悩んだ結果名前をローマ字+英語読み+語呂で決定。 で、実績コンプリートにも拘ってたので(実績コンプ厨です)まずは簡単なゲームをって感じで 遊んでいたんですが、そこには罠が!!! オンラインに繋いで実績のロックを解除すると日付がつきますよね? それが僕にはPLAY日記代わりになってたんですよ。 あぁ、こんなに遊んでたんだな。 こんなに1日で解除してたか!とかね。 はい、おわかりの方は分ると思いますがLiveから切断されたあと実績を解除してしまったんですよ。 あせってすぐにLiveに接続したからもう大変。日付なし実績が! 悶絶とした日々を送り、新たにゲーマータグを作る事にしました。 新しく作るならフレンドもたくさん作りたい!と思い、公式フォーラムでフレンド募集! 10数名の方が名乗りを上げていただけました。ありがとう。 ただ、自分・・・思ったよりオンラインで遊ばないという事に気付きましたよ。 オンラインで遊ぶ楽しさより 自分が今遊びたいタイトルをガッツリ遊ぶ!&実績を解除する!! の楽しさが勝ってまして・・・。 いつかオンラインでガンガンいこうぜ!としようとは思っていたのですがなかなか・・・。 そこで出会ったのが格闘ゲーム!! 僕はドンパチゲームは下手だし、自己中でチームPLAYが出来ない人間なので格闘ゲームは重宝してます。 サシ勝負ですし、勝ち負けが自分の力のみで決まる格闘に久々に燃えてます! と長くなりすぎましたのでここらで締めます。 ブログネタはゲームPLAY日記や実績が主になるかなぁ。 いつかオンライン日記を!!!と思ってますがいつになるやら・・・。 |
|
|